Во время новой презентации, посвященной стелс-экшену Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, геймдизайнер Хидэо Кодзима рассказал про упрощенный уровень сложность для слабых игроков. Об этом сообщает блог Kotaku.
Очень легкий уровень сложности позволит пользователям продолжать играть прямо с места смерти, а противники станут глупее и медленнее. Расплатой для игроков станет унизительная шапка петуха, которую придется постоянно видеть на главном герое.
Комментариев нет:
Отправить комментарий